Google Vs. Apple dalam Race for AR Integrated Smartphones

Perusahaan Google Alphabet Inc. (GOOGL) pada hari Rabu meluncurkan alat untuk membuat aplikasi realitas tambahan untuk perangkat seluler yang menggunakan sistem operasi Android, menyiapkan pertarungan terakhirnya dengan iPhone Apple (AAPL) Inc melalui fitur smartphone generasi mendatang.

Telepon berbasis augmented reality (AR), di mana objek digital ditumpangkan ke dunia nyata di layar, mendapat dorongan besar dari popularitas permainan Pokémon Go. Permainan yang diluncurkan di Amerika Serikat pada bulan Juli tahun lalu, mengirim pemain ke jalan-jalan kota, kantor, taman dan restoran untuk mencari karakter animasi berwarna-warni.
Analis memperkirakan game tersebut menghasilkan $ 3 miliar untuk Apple selama dua tahun karena para gamer membeli “PokéCoins” dari toko aplikasinya.

Teknologi Google yang pertama kali akan tersedia di Samsung Galaxy S8 dan ponsel Pixel milik Google sendiri. Perusahaan tersebut mengatakan dalam sebuah posting blog bahwa mereka berharap untuk membuat sistem tersebut, yang disebut ARCore, tersedia untuk setidaknya 100 juta pengguna, namun tidak menetapkan tanggal untuk rilis yang luas.

Apple pada bulan Juni mengumumkan sebuah sistem serupa yang disebut ARKit bahwa ia berencana untuk merilis musim gugur ini pada “ratusan juta” perangkat.
Google dan Apple akan joki untuk perhatian pelanggan dan pengembang perangkat lunak yang akan membangun game, panduan berjalan kaki dan aplikasi lain yang akan membuat AR menjadi fitur yang menarik.

Banyak pemimpin industri teknologi membayangkan masa depan di mana kacamata, kaca depan mobil dan permukaan lainnya dapat melapisi informasi digital di dunia nyata. Google dan Microsoft Corp telah bereksperimen dengan kacamata AR.
“AR besar dan mendalam,” Chief Executive Officer Apple Tim Cook mengatakan kepada investor pada awal Agustus. “Dan ini adalah salah satu hal besar yang akan kita lihat dan kagumi sejak awal.”

Apple dan Google harus membuat kompromi untuk membawa teknologi ke pasar.
Dalam kasus Apple, perusahaan yang berbasis di Cupertino, California ini memutuskan untuk membuat sistem AR-nya bekerja dengan perangkat yang mampu menjalankan iOS 11, sistem operasi generasi berikutnya yang akan diluncurkan musim gugur ini.

Ini berarti akan bekerja pada ponsel yang kembali ke iPhone 6s, yang memiliki satu kamera di belakang dan sensor gerak standar, dan bukan sistem kamera ganda yang terdapat pada model baru seperti iPhone 7 Plus atau chip penginderaan kedalaman khusus di dalamnya. ponsel yang bersaing Itu membatasi jangkauan gambar yang bisa ditampilkan.

Awalnya Google bertujuan untuk mengatasi masalah ini dengan sistem AR yang disebut Tango yang menggunakan sensor kedalaman khusus, namun hanya dua pembuat ponsel yang sejauh ini mendukungnya. Dengan ARCore, Google mengubah kursus untuk bekerja pada ponsel tanpa sensor kedalaman.

Namun fragmentasi ekosistem Android menghadirkan tantangan. Untuk menyebarkan sistem AR-nya di luar ponsel Galaxy S8 dan Pixel, Google harus memikirkan bagaimana menyumbang berbagai macam kamera ponsel Android atau meminta pembuat telepon untuk menggunakan komponen tertentu.

Apple, bagaimanapun, mampu membuat sistem kerjanya dengan baik karena ia tahu persis perangkat keras dan perangkat lunak mana yang ada di iPhone dan mengkalibrasinya dengan ketat. Michael Valdsgaard, seorang pengembang dengan rantai furnitur IKEA, menyebut sistem itu “kokoh,” mencatat bahwa itu bisa memperkirakan ukuran perabot virtual yang ditempatkan di ruangan dengan akurasi 98 persen, meski tidak memiliki sensor khusus. “Ini adalah contoh klasik dari dimana kepemilikan Apple terhadap keseluruhan widget termasuk perangkat keras dan perangkat lunak adalah keuntungan besar dari vendor perangkat yang bergantung pada Android dan rantai nilai vendor komponen yang lebih luas, “kata Jan Dawson, pendiri dan analis utama Jackdaw Research.

Sumber : http://fortune.com/2017/08/29/google-apple-face-augmented-reality/